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백준 : 1395 (JAVA) https://www.acmicpc.net/problem/1395 1395번: 스위치 문제 준규네 집에는 총 N개의 스위치가 있고 이를 편하게 1번부터 N번까지 차례대로 번호를 매겼다. 그리고 준규의 취미는 이 스위치들을 켜고 끄는 것이다. 준규가 하는 스위치를 갖고 노는 일은 크게 두 가지이다. 하나는 A번부터 B번 사이의 스위치 상태를 반전시키는 것이고 다른 하나는 C번부터 D번 사이의 스위치 중 켜져 있는 상태의 스위치의 개수를 세는 것이다. 하지만 준규가 싫증을 느껴 우리가 이 귀찮은 일을 떠맡게 되었고 프로그래밍을 통해 일을 처리 www.acmicpc.net 늦은 전파 세그먼트트리 문제. 세그먼트트리를 구현하고 새로운값 갱신시에는 늦은전파를 활용한다. 문제에서 스위치 이기때문에 laze[n] 홀..
백준 : 109999 (JAVA) https://www.acmicpc.net/problem/10999 10999번: 구간 합 구하기 2 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)과 M(1 ≤ M ≤ 10,000), K(1 ≤ K ≤ 10,000) 가 주어진다. M은 수의 변경이 일어나는 회수이고, K는 구간의 합을 구하는 회수이다. 그리고 둘째 줄부터 N+1번째 줄까지 N개의 수가 주어진다. 그리고 N+2번째 줄부터 N+M+K+1번째 줄까지 세 개의 정수 a, b, c 또는 a, b, c, d가 주어지는데, a가 1인 경우 b번째 수부터 c번째 수에 d를 더하고, a가 2 www.acmicpc.net 게으른 전파 알고리즘 기존 세그먼트 트리에서 구간의 업데이트를 해주엇을때 모든 노드를 방문하면서 업데이트하는것이아니라 대표..
백준 : 2042 ( 세그먼트 트리) https://www.acmicpc.net/problem/2042 2042번: 구간 합 구하기 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)과 M(1 ≤ M ≤ 10,000), K(1 ≤ K ≤ 10,000) 가 주어진다. M은 수의 변경이 일어나는 회수이고, K는 구간의 합을 구하는 회수이다. 그리고 둘째 줄부터 N+1번째 줄까지 N개의 수가 주어진다. 그리고 N+2번째 줄부터 N+M+K+1번째 줄까지 세 개의 정수 a, b, c가 주어지는데, a가 1인 경우 b번째 수를 c로 바꾸고 a가 2인 경우에는 b번째 수부터 c번째 수까지의 www.acmicpc.net 세그먼트 트리의 초기화 변경 부분합을 구현하는 기초적인 문제. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1..
세그먼트 트리 기존 구간합을 구하기위해선 범위 안에 있는 모든 배열을 탐색해서 구해야하고 그 때마다 배열을 탐색해야한다. 하지만 세그먼트트리는 다이나믹프로그래밍의 일종으로 작은 단위부터 더해가서 각각 구간들의 합을 저장한다. 구간합은 Binary Tree 와 재귀를 사용해서 만들수가 있다. 구간합을 구하는 Tree 의 크기는 2^k >= N (n은 배열의 수) 를 만족하는 가장 작은 k값을 구하고 2^k *2 한것이 Tree의 크기가 된다. 생각하기싫은 N*4의 크기로 할당하면 된다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 public class Segment { static int..
백준 : 1517 https://www.acmicpc.net/problem/1517 1517번: 버블 소트 첫째 줄에 N(1≤N≤500,000)이 주어진다. 다음 줄에는 N개의 정수로 A[1], A[2], …, A[N]이 주어진다. 각각의 A[i]는 0≤|A[i]|≤1,000,000,000의 범위에 들어있다. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 package day..
백준 : 2617 https://www.acmicpc.net/problem/2617 2617번: 구슬 찾기 모양은 같으나, 무게가 모두 다른 N개의 구슬이 있다. N은 홀수이며, 구슬에는 번호가 1,2,...,N으로 붙어 있다. 이 구슬 중에서 무게가 전체의 중간인 (무게 순서로 (N+1)/2번째) 구슬을 찾기 위해서 아 래와 같은 일을 하려 한다. 우리에게 주어진 것은 양팔 저울이다. 한 쌍의 구슬을 골라서 양팔 저울의 양쪽에 하나씩 올려 보면 어느 쪽이 무거운 가를 알 수 있다. 이렇게 M개의 쌍을 골라서 각각 양팔 저울에 올려서 어느 것이 무거운 가를 모 www.acmicpc.net DFS 문제가 하도안풀리길래 질문 게시글을 보았다. 테스트 케이스중에 u v 가 같은 순환형 케이스가 존재한다는 것이다. 1이 1보다 ..
백준 : 2251 https://www.acmicpc.net/problem/2251 2251번: 물통 각각 부피가 A, B, C(1≤A, B, C≤200) 리터인 세 개의 물통이 있다. 처음에는 앞의 두 물통은 비어 있고, 세 번째 물통은 가득(C 리터) 차 있다. 이제 어떤 물통에 들어있는 물을 다른 물통으로 쏟아 부을 수 있는데, 이때에는 한 물통이 비거나, 다른 한 물통이 가득 찰 때까지 물을 부을 수 있다. 이 과정에서 손실되는 물은 없다고 가정한다. 이와 같은 과정을 거치다보면 세 번째 물통(용량이 C인)에 담겨있는 물의 양이 변할 수도 있다. www.acmicpc.net BFS문제 문제의 제한값을 보면 A B C B, A->C B->A,B->C C->A,C->B 로 물을 붇는 경우의 수 밖에없다 . 이러한 각각..
백준 : 5719 https://www.acmicpc.net/problem/5719 5719번: 거의 최단 경로 문제 요즘 많은 자동차에서는 GPS 네비게이션 장비가 설치되어 있다. 네비게이션은 사용자가 입력한 출발점과 도착점 사이의 최단 경로를 검색해 준다. 하지만, 교통 상황을 고려하지 않고 최단 경로를 검색하는 경우에는 극심한 교통 정체를 경험할 수 있다. 상근이는 오직 자기 자신만 사용 가능한 네비게이션을 만들고 있다. 이 네비게이션은 절대로 최단 경로를 찾아주지 않는다. 항상 거의 최단 경로를 찾아준다. 거의 최단 경로란 최단 경로에 포함되지 않는 도로로만 www.acmicpc.net 다잌스트라를 알고있다면 어려운 문제는 아니다. 경로추적과 경로가 여러가지일때 list에 중복적으로 쌓는 스킬이 필요하다. 그리고 ..

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